【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法 | えんじにか

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元エンジニアがセラピストになっちゃったブログ。iPhoneや日々の雑多など個人的に気になったことを綴っています。

【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法

   

slooProImg 20150423125747 【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法
自分はギルドマスターでもサブマスターでもありませんが、ギルドにはそれなりに貢献しております。だいたい貢献度は3位ぐらいです。それなりに貢献できていると思いつつ、モンスター強化の必要性をひしひしと感じております。

ギルドバトル必勝法

ギルド戦はチーム戦ですが、分かっていないプレイヤーが多い。自分も最初は勘違いしていましたが、ギルド戦に勝てば勝利ポイント+ボーナスポイントがもらえるため勝利を狙った方が、ポイントを稼ぐには効率が良いです。

ランクが挑戦ギルド以上のチームは分かると思いますが、個別の戦いでも左側の敵はボーナスポイントがあります。その敵をメンバー全員でこぞって狙ったら勝てるものも勝てません。そんなチームはこんな状況ではないでしょうか?

勝てないギルドの状況

slooProImg 20150515123948 【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法

  • 攻撃権利が余っていることが多い
  • 無言OKのギルド
  • 30数パーセント〜40%などあと少しで勝ちを逃すことが多い

こういうことが結構あるように思います。しかしそれは攻め方が悪いんです。2連勝する前提で話すと、10人戦なら6人でギルド戦に勝てます。チームの事情もあるとは思いますが、参加率の悪い人は2人ぐらいまでにしておけば勝ちやすくなるでしょう。

自分のプレイ方針

上記の状況を踏まえて、自分が考えたプレイ方針です。チーム全員が満遍なく攻撃するようになれば4つ目は不要ですけどね。無言ギルドなので、男は黙って勝利に貢献!(byクールポコ)

  1. チームの勝利を優先する
  2. 全ての敵の防衛メンバーを確認する
  3. 残体力が多い敵を倒す
  4. 終了間際に攻撃権利を使う(もしくはチーム全体が攻撃権利を消化している)

1.チームの勝利を優先する

自チームの攻撃メンバーの所持モンスターやレベルはある程度把握しておいた方が勝ちに繋がりやすいです。チームが勝利するとギルドポイントのボーナスがもらえるため、勝ちを優先した方が効率良くポイントが稼げます。(入門ギルドでも30ポイントぐらい)

もちろん負けてしまっては意味がないので勝てる範囲で攻撃する必要はありますが、目先の10ポイントより勝利して30ポイントを目指した方が良いと思いませんか?

2.全ての敵の防衛メンバーを確認する

slooProImg 20150515123944 【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法
ギルドによっては負けるための防衛メンバーを配置していることもあります。星2のLv1を1体だけとか。相手のプレイヤーレベルに日和って防衛すら確認しない人もいますが、ギルド戦に臨むなら敵の防衛メンバー全てを確認した方がよいでしょう。

3.残体力が多い敵を倒す

slooProImg 20150515123947 【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法
残存体力が多い敵を倒す方が、敵ギルドに与えるダメージが多くなります。表にすると以下の通りです。1勝すると体力の30%ずつ減っていきます。最大体力の敵に1回の攻撃権利で2連勝すると10人戦では5.1%が敵ギルドへのダメージということです。(20人戦ならその半分)

2連勝を前提に考えていくと、5.1%>2.5%>1.32%>0.5%という感じでダメージが減っていきます。効率良くダメージを与えるには、残体力の多い敵から倒すべきことが分かります。

敵の残り体力 個別ダメージ ギルドへのダメージ
10人戦 20人戦
100% 30.0% 3.00% 1.50%
70% 21.0% 2.10% 1.05%
49% 14.7% 1.47% 0.74%
34% 10.3% 1.03% 0.51%
24% 7.2% 0.72% 0.36%
17% 5.0% 0.50% 0.25%
12% 3.5% 0.35% 0.18%
8% 2.5% 0.25% 0.12%

攻撃権利4回×2連勝で、敵を葬ることになるのですが、残り体力100%の敵を4人狙えば20.4%のダメージ、一人の敵に集中すれば9.42%です。攻撃回数は限られているので、結構でかい。特に攻撃権利が余りがちなチームは満遍なく狙った方が勝率が上がります。

4.終了間際に攻撃権利を使う

これは全員がそうである必要はありません。終了間際であれば、メンバーが攻撃権利を使い切っている状態です。そういった状況でまだ撃破できておらず敵の残存体力もまばらということが結構あります。

なので自分は、最終的な削り役を担うことが多いです。それでも一人では最大でも15.3%しかダメージを与えられないので足りないこともあります。やっぱりチーム全員である程度の意思疎通は必要だと感じています。

やる気削がれてるのでは?

  1. 強い人が率先して弱い敵を殴る
  2. 狙うのは+の敵のみ
  3. 攻撃が集中して撃破できない

やっぱりチーム戦なので、自分の目先だけのポイントではなくチームの勝利を考えなければ勝てません。弱小ギルドなら尚更です。

ギルド勝利の鉄則

  • 残体力の大きな敵から狙う

全員100%勝てるんだったらいいんですが、多くのギルドはそうではないはず。仕事など都合により攻撃権利を使えないこともあるでしょう。やっぱり確実に勝つなら残体力の大きな敵から狙う必要があります。早ければ18回の攻撃権利(6人)で勝利できますからね。

チャットではギルドの全メンバーとの意思疎通が難しいんですよね(ログイン時間が違うと交流できないし)。それよりも同じ考えの人を募ってギルド作った方がいいのかもしれない。なんてことを最近感じつつあります。

mzl.akzledil.100x100 75 【サマナーズウォー】弱小ギルドが勝つためのたった1つの方法サマナーズウォー: Sky Arena
カテゴリ: ゲーム
現在の価格: 無料

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